25/05/2010

Fin

C'est avec peine que je suis obligé de mettre un terme au blog. Je n'ai vraiment plus de temps à y consacrer (ces dernières semaines, j'ai été obligé de le négliger) et plutôt que de le laisser tomber en ruine, j'ai décidé de ne plus permettre les commentaires. Il ne sera plus mis à jour (peut être plus tard mais j'ai des doutes).
Merci à tous d'y avoir participé et de m'avoir soutenu.
Je le laisse en ligne car ça pourra toujours aider certains joueurs.


Bon jeu à tous.


Frol

11/05/2010

1.27

La mise à jour 1.27 a été faites sur le serveur Beta, voici ce que ça donne:
Duels contre les PNJ

1. Possibilité de remplir la jauge de repos grâce à des pépites
2. Travail en cours (certains scripts devront être modifiés)
3. Nombre de pépites visible
4. Emplacement pour Premium automatisation
5. Quand on survole une ville, on voit les renseignements
6. Emplacement pour les travaux dans la file d'attente
1. Nombre de points de travail apporté
2. Possibilité d'acheté les produits avec des pépites (intéressant pour les produits rare!)
3. Durée des travaux changée
-Remarque: indication des valeurs à côté des jauges
 Possibilité de trier les rapport sur les batailles de fort
 Ajout de produit pour le travail Chasseur de prime: Masque
Ajout de produit pour le travail Envahir un train: Sac de butin

Nouvelles publiées sur le The West Dev-Blog:
(merci à chou1260)

Zet: "Au lieu d'essayer de faire le poste idéal (ce que je tente souvent de faire et alors je ne le fini pas), je vais essayer de faire un petit poste avec juste les choses les plus importantes.

 * Nous avons ajouté un bon nombre de nouvelles fonctions premium. Aucune de celles-ci ne seront toutefois disponibles sur les mondes anciens, sauf sur demande spéciale de la communauté. Les informations exactes seront données quand les premiers mondes seront ouverts avec ces fonctions activées
    * Nous prolongeons la file d'attente des travaux de 2 à 3 (sans premium automatisation) et de 4 à 8 (premium automatisation).
    * Il y aura une nouvelle barre de tâches qui sera visible sur les principales interfaces des utilisateurs
    * L'écran des travaux sera retravaillé, il affichera automatiquement les valeurs absolues au lieu des valeurs relatives
    * L'écran de synthèse d'emplois sera retravaillé, il montrera les produits comme il faut
    * Il y aura une liste des batailles de fort récentes et une page pour la recherche des forts
    * La page Duel fera désormais apparaître un aperçu de la stratégie ainsi cela permettra les duels de PNJ. Les PNJ auront le même niveau que le joueur, cependant, les PNJ seront de plus en plus fort chaque fois qu'ils seront battus. Les duels PNJ consommeront peu de temps mais consommeront de la motivation pour les duels ainsi que de l'énergie. Aucune expérience duel ne sera acquise par les duels NPC"

Voici les images publiées sur le Dev-Blog:

Voici des nouvelles de la future version 1.27 (tiré du forum beta - mickey1992):

- il y aura des changement dans l'interface/présentation
- le système de travail sera changé. Le temps de travail sera spécialement influencé par la version 1.27
- nouvelles statistiques sur les travaux
- tous les combattants de fort pourront voir leur statut de recrutement et qui les a recruté
- les bugs statut "réserviste" et "traitre" seront juste maintenant
- quelques nouveautés pour les premiums. Les détails ne sont pas encore confirmé pour le moment, parce que c'est testé sur une beta interne.
- nouveautés non-premium: les duels contre des PNJ seront instantanés. Instantané, cela signifie que vous pouvez provoquer en duel tout joueur qui se trouve à votre portée (géographiquement) et là où il se trouve et plus dans le saloon de la ville de l'adversaire.
Peut être que ces changements seront dans la version 1.28, les développeurs ne savent pas encore à quelle vitesse cela sera développé.
Source of information: tiré du forum beta - merci à mickey1992 +  http://forum.the-west.de/showthread.php?t=32756


1) Travaux:
- 2 heures de travail seront remplacées par 1 heure (chance, argent, xp, motivation, etc).
Exemple:
Avant: 2 heures demandait 24 points de repos et donnait 120$ et 100 xp
Nouveau: 1 heure demandera 24 points de repos et donnera 120$ et 100 xp

- il n'y aura plus de temps de travail de 2 heures
- il sera possible de mettre 3 ordres de travail en même temps sans premium et avec premium se sera 8.

- le jeu deviens un peu plus chronophage mais si vous ètes actif, vous serai plus efficace qu'avant.


2) Duels:
- La protection des joueurs sans-ville sera toujours active.
- les changements sur les duels seront les dernières choses à faire sur la liste de la version 1.27. Si ils rencontrent des problème, ce changement sera mis de côté pour un temps indéterminé.
- les duels seront possible quand vous vous trouverez près de votre ennemi. Vous ne devez pas être dans le même champs que lui.
- il y aura 2 nouvelles "zones" dans le menu duel.
  - 1 Les duels contre les PNJ: il sera possible de choisir de combattre un PNJ à partir d'une liste de PNJ. Les PNJ que vous n'arrivez pas à battre resteront dans la liste. Ceux que vous avez battus sortiront de cette liste et après un certain temps seront remplacé par d'autres (ou le même mais pour le moment ce n'est pas certain)
  - 2 Les duels normaux: il y aura une liste de 10 à 20 joueurs, qui seront plus ou moins de force égale à vous. Cette fonction permet de trouver des opposants rapidement.
- Si vous débuté un duel et que votre opposant change de position, cela n'affectera pas le duel, le duel aura lieu même s'il ne se trouve pas près de vous.


Jusqu'à présent ce sont les parties d'informations que les développeurs ont donnés au Community Manager. Voici la source de ces informations:
http://forum.the-west.de/showpost.php?p=419778&postcount=49

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Dans le même poste, Zet dit quelque chose sur le commerce: le transfert d'argent et le commerce d'objets de mission ne seront pas prévu à l'heure actuelle;
(tiré du forum beta - mickey1992)

04/05/2010

Twitter - indices

Vous trouverez ici une traduction des indices Twitter ainsi que la possibilité d'en discuter (je vais reprendre les derniers et dés que j'ai le temps, je ferai les autres)

NOUVEAU TWEET
 
- W4: There is a new threat on the southern border. Seems something has stirred the Mexicans up
- W4 : Il y a une nouvelle menace à la frontière sud. On dirait que quelque chose a fait bouger les mexicains.

- W4: Nobody has found him yet! He is in the far south somewhere. I guess he is close to the border
- W4: Personne ne l'a encore trouvé! Il est quelque part dans l'extrême sud.  Je pense qu'il est proche de la frontière.

- W4: The town of Ghost has been robbed, looks like that New Yorker made it out with $20,000 dollars. Better tell the sheriff!
- W4: La ville du Fantôme a été cambriolée, on dirait que c'est un habitant de New York qui a fait ça pour 20.000$. Ce serait mieux de le dire au shériff!

- Can you find him? http://o.imm.io/q9Q.png
- Pouvez vous le trouver? http://o.imm.io/q9Q.png

- A strong oak case for the keeping of my most precious belongings. Maybe I should bury it or leave it at the bank? Not sure...
- Un coffre solide en chêne pour garder mes biens les plus précieux. Peut être que je devrais l'enterrer ou le laisser à la banque? Pas sûre...
 

24/04/2010

Analyse de rapports de duel

Sur base des rapports que m'a fournis le soldat niveau 13, j'ai retranscris les duels:

Duel:
1 vs x
Results:
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 22 points de vie   :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Coup réussi : Épaule gauche - 3 points
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 20 points de vie  :: Aucun coup réussi
Total des coups réussis - 42 points de vie       :: Total des coups réussis - 3 points
On apprend qu'au tour 4 et 8 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche (4 et 8 sont dans la même case)
On apprend que tu as visé juste 6: tu as visé son épaule gauche

Duel:
2 vs x
Results:
Coup réussi : Bras gauche - 18 points de vie  :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 20 points de vie  :: Aucun coup réussi
Total des coups réussis - 38 points de vie       :: Aucun coup réussi
On apprend qu'au tour 1 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche
On apprend qu'au tour 8 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche

Duel:
3 vs x
Results:
Coup réussi : Bras gauche - 16 points de vie   :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                              :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Tête - 28 points de vie                :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                              :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                              :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras droit - 15 points de vie       :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Tête - 27 points de vie                :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                              :: Aucun coup réussi
Total des coups réussis - 86 points de vie        :: Aucun coup réussi
On apprend qu'au tour 1 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche
On apprend qu'au tour 3 et 7 tu dois éviter qu'il touche ta tête (3 et 7 même case)
On apprend qu'au tour 6 tu dois éviter qu'il touche ton bras droit

Duel:
4 vs x
Results:
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Coup réussi : Tête - 5 points
Coup réussi : Tête - 32 points de vie               :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 25 points de vie  :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras droit - 25 points de vie      :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Tête - 35 points de vie               :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                             :: Aucun coup réussi
Total des coups réussis - 117 points de vie     :: Total des coups réussis - 5 points
On apprend qu'au tour 3 et 7 tu dois éviter qu'il touche ta tête (3 et 7 même case)
On apprend qu'au tour 4 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche
On apprend qu'au tour 6 tu dois éviter qu'il touche ton bras droit
On apprend que tu as visé juste au tour 2: tu as visé sa tête

Duel:
5 vs x
Results:
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 25 points de vie  :: Aucun coup réussi
Total des coups réussis - 25 points de vie       :: Aucun coup réussi
On apprend qu'au tour 8 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche

Duel:
6 vs x
Results:
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 23 points de vie  :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 18 points de vie  :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras droit - 16 points de vie      :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 22 points de vie  :: Aucun coup réussi
Total des coups réussis - 79 points de vie       :: Aucun coup réussi
On apprend qu'au tour 4 et 8 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche
On apprend qu'au tour 5 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche
On apprend qu'au tour 6 tu dois éviter qu'il touche ton bras droit

Duel:
7 vs x
Results:
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 22 points de vie  :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 25 points de vie  :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras droit - 26 points de vie      :: Aucun coup réussi
Aucun coup réussi                                            :: Aucun coup réussi
Coup réussi : Bras gauche - 24 points de vie  :: Coup réussi : Épaule droite - 1 point
Total des coups réussis - 97 points de vie       :: Total des coups réussis - 1 point
On apprend qu'au tour 4 et 8 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche
On apprend qu'au tour 5 tu dois éviter qu'il touche ton bras gauche
On apprend qu'au tour 6 tu dois éviter qu'il touche ton bras droit


Si on tient compte de tout ça on arrive à la conclusion: à chaque duels il vise au mêmes endroits, il suffit d'analyser son comportement et d'enchaîner tant que tu ne réussi pas (bien faire attention de récupérer au moins 1 point de vie) voilà comment il faudrait éviter. Pour ce qui est de viser, il faudra que tu adaptes en fonction. Il suffit de vérifier sur les rapports
  ATTTENTION: ce n'est pas parce que tu évites qu'il ne te toucheras pas.

17/04/2010

Le fleuret d'Athos

Le fleuret d'Athos
Endommagement: 68 - 100
Niveau requis : 45
Prix d'achat: 5 774$
Prix de vente: 2 887$
+6 Persévérance
+5 dextérité
Suite au message sur Twitter que voici:
"What would a European noble man want with us? Hmmmm but that is not a man's name; that is the name of a mountain! Very strange" 11:42 PM Apr 15th  via web
Traduction de Francky5213:
"Qu'est-ce qu'un homme noble européen voudrait-il avec nous ? Hmmmm mais ce n'est pas le nom d'un homme; c'est le nom d'une montagne!  Très étrange"

Ce message laisserait donc penser qu'on fait référence au fleuret d'Athos. Si on en croit les statistiques de Weststats, cette arme aurait été trouvée par 2 joueurs (pour rappel ne sont repris dans ces statistiques que les comptes qui ont importés leur inventaire) 

Cette fait partie des discussion qui ont lieu sur le forum.